像素游戏UI设计
像素游戏UI设计一
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精灵数据库
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精灵资源(强烈推荐)
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教程
http://www.cocoachina.com/game/20150906/13340.html
https://zhuanlan.zhihu.com/p/24226078
http://www.10tiao.com/html/420/201506/207245287/1.html
https://uiiiuiii.com/other/121215861.html
http://youxiputao.com/articles/3563
学习笔记
是用Photoshop绘制像素图
使用Photoshop时,你的主要工具是铅笔(快捷键「B」),而不是画笔。铅笔可以让你填充单独的像素,而不含任何抗锯齿处理。
构思
你要做的第一件事是拥有一个好想法。试着在你脑海中或是纸上具象化你想要的像素图。一个简单的画前准备就可以让你专注于实际的像素绘制。
颜色选择
颜色选择取决于你,但有些事项要记住:
1.饱和度低,亮度低的颜色会显得更朴实,不那么卡通。
2.考虑色盘上的颜色关系,在色盘上离的越远的颜色越难协调。在同一侧的颜色,比如相邻的红色和橙色,帮助一起会更好看。
3.使用的颜色越多,你的精灵看起来就会越混乱。只用两种或者三种主要颜色,让你的精灵更吸引人。
阴影
画好阴影是我们追求极致像素图的关键一步,它决定一个精灵变得出众还是糟糕。