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像素游戏UI设计一

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教程

http://www.cocoachina.com/game/20150906/13340.html

https://zhuanlan.zhihu.com/p/24226078

http://www.10tiao.com/html/420/201506/207245287/1.html

https://uiiiuiii.com/other/121215861.html

http://youxiputao.com/articles/3563

学习笔记

是用Photoshop绘制像素图

使用Photoshop时,你的主要工具是铅笔(快捷键「B」),而不是画笔。铅笔可以让你填充单独的像素,而不含任何抗锯齿处理。

构思

你要做的第一件事是拥有一个好想法。试着在你脑海中或是纸上具象化你想要的像素图。一个简单的画前准备就可以让你专注于实际的像素绘制。

颜色选择

颜色选择取决于你,但有些事项要记住:

1.饱和度低,亮度低的颜色会显得更朴实,不那么卡通。
2.考虑色盘上的颜色关系,在色盘上离的越远的颜色越难协调。在同一侧的颜色,比如相邻的红色和橙色,帮助一起会更好看。
3.使用的颜色越多,你的精灵看起来就会越混乱。只用两种或者三种主要颜色,让你的精灵更吸引人。

阴影

画好阴影是我们追求极致像素图的关键一步,它决定一个精灵变得出众还是糟糕。

步骤一:选择光源

步骤二:画暗面

常用命令

coco2dx-2x 创建项目:

切换到cocos2d-x安装目录下的toolsproject_creator目录中:

然后输入命令:python create_project.py -project 项目名 -package 包名 -language cpp

coco2dx-3x 创建项目:

创建HelloWorld项目
将刚才下载的压缩包解压到你指定的文件夹里。
进入到目录cocos2d-x-3.2alpha0/tools/cocos2d-console/bin/cocos.py
打开终端运行cocos.py脚本创建文件

./cocos.py new HelloWorldDemo -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop

或者

python cocos.py new HelloWorldDemo -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop